“ | Зеленошкірі як ракова пухлина на тілі Галактики. Бо на місці кожної хиткої імперії, котру ми спалимо вщент, виникне нова, ще більша і міцніша. Така природа орків, і ось тому їхню расу так важко знищити. Їх варто повністю викорінювати, або вони повернуться ще сильнішими, знову і знову, поки їх не стане занадто багато. ― Імператор Людства у розмові з Хорусом про природу орків («Вовк Попілу та Вогню», Грем Макнілл) | ” |
Óрки, також їх називають Зеленошкірими або Зеленомордими — агресивний, грубий і войовничий вид зеленошкірих ксеносів. Орки є домінуючим видом серед оркоїдів; інші види: гретчини, снотлінги і різноманітні сквіги. Незважаючи на те, що їх суспільство за своєю природою примітивне і жорстоке, раса оркоїдів одна з найсильніших в Галактиці, і перевершує своєю кількістю майже будь-який інший народ. Однак завдяки їхній агресивній і войовничій натурі, ця численна раса розбита на сотні дрібних імперій, кланів і племен, що воюють як один з одним, так і з іншими ворогами. Якщо теоретично припустити, що всі орки коли-небудь об'єднаються, вони безсумнівно зламають будь-яку силу в світі.
Фізіологія[]
Фізіологія орків-це симбіотична комбінація тварини і грибка, об'єднана таким чином, щоб працювати в повній гармонії. Грибок робить орків дивно живучими, замінюючи кілька життєво важливих органів і охороняючи ті органи, які залишилися від тварини. Орки настільки витривалі, що можуть винести операцію з пересадки голови або іншої кінцівки, і після невеликої затримки (близько доби) вони знову зможуть йти в бій.
Орки генетично створені витривалими, агресивними, м'язистими, з примітивним складом розуму. На додаток до звичайних хлопців (найчисленнішої групи населення), серед орків виділяється група незвичайних хлопців, генетично схильних до виконання специфічних завдань, причому надзвичайно добре. Безсумнівно, творці орків змогли записати в їх генокод інформацію про те, як створювати і підтримувати технологію: механьякам, наприклад, майже не потрібне навчання для виконання їх завдань, так як вони розуміють механіку на інстинктивному рівні.
Екосистема оркоідів включає кілька видів, таких як гретчіни, снотлінги, сквіги, орочий грибок і самих орків. Ороча екосистема, що народжується з грибних спор, подорожує з орками, дозволяючи їм швидко колонізувати світи по всій галактиці і розмножуватися з величезною швидкістю. При довгому і активному впливі оркоідов на планету гриби і сквіги можуть витіснити місцеву флору і фауну.
Оркоіди розмножуються за допомогою спор які виділяються від дорослих орків, після смерті зеленошкірого або від грибів, саме тому, світ, атакований орками, буде страждати від них сотні років, і навіть якщо початкове вторгнення буде зупинено, орків майже неможливо повністю винищити.
Гриб також виконує репродуктивну функцію, роблячи орків однією з найпоширеніших рас в Галактиці.
Суспільство[]
“ | Орки — це вінець творіння. Для них велика битва вже виграна. Вони розвинулися в співтовариство, якому невідомі нервове напруження або душевні муки. Хто ми такі, щоб судити їх? Ми, ельдар, що зазнали невдачі, або люди, що знаходяться на шляху до власного краху? А все чому? Тому що ми шукали відповіді на питання, які орк навіть не потрудиться задати! Ми бачимо перед собою сильну культуру, але при цьому зневажаємо її за простоту ― Утан Збочений, ельдарський філософ | ” |
Звичайною найбільшою соціальною групою для орків є плем'я-орда, що складається з численних банд, що знаходяться під єдиним командуванням вождя або воїводи. Орочі племена постійно ростуть, воюють, підкорюють інші племена або самі підкорюються ними, і тому досить нестабільні.
Банда-це менша соціальна група, зазвичай ведена. У більшості випадків кілька таких банд разом формують плем'я під проводом найсильнішого воїводи.
Банди, в свою чергу, складаються з різних натовпів-груп орків, зібраних в соціальну або бойову одиницю, часто притягнутих один до одного їх бажаним стилем ведення бою.
Незвичайність орків полягає в тому, що вони можуть рости протягом усього свого життя і їх соціальний статус майже безпосередньо пов'язаний з їх зростанням: великий орк — сильний орк, найсильніший орк — найголовніший орк.
Клани[]
У той час, як орк належить племені, він також є частиною клану. Племена постійно змінюються, розвалюються і формуються заново, кланові узи ж стабільні і міцні. Орочий клан - це не стільки Громадська Група, скільки загальний стиль мислення, що представляє різні риси орочого характеру. У кожного клану є свої кольори, позначення, характеристики і стиль ведення війни.
Цілком можливо, що схильність до певного клану у орків є генетичною, так як члени одного клану можуть мати схожі фізичні характеристики, що відрізняються від інших кланів. Наприклад, у орків клану поганих Лун найбільш швидко ростуть зуби.
Ороче плем'я зазвичай включає в себе орків з різних кланів, тому коли племена воюють один з одним, орки часто виявляються ворогами з представниками свого клану. Це вважається цілком нормальним явищем, так як орк вірний в першу чергу своєму воїводі. Незважаючи на це, міжкланове суперництво особливо інтенсивно.
Позакланові явища[]
Навіть за орочим стандартам, деякі орки настільки анархічні, що не можуть ужитися ні в одному клані. Такі орки зазвичай збираються у вільні орди, примітними прикладами яких є:
- Карсари — пірати, мандруючі по просторам космосу, вигнанці з їх першоначальних кланів та племен.
- Культ Швидкості — орки, повністю поглинені збудженням від битв на високих швидкостях.
- Дикі орки- примітивні орки, відрізані від іншого орочого суспільства.
Waaagh![]
Орки контролюють великі території відомого космосу, але ці території не є єдиними і не підлягають організації — це багато тисяч окремих імперій і планет. Ці незалежні угруповання борються один з одним настільки ж охоче, як і з будь-якою іншою силою в Галактиці, але час від часу особливо могутній вождь дає початок події, відомій як Waaagh! - масовому об'єднанню різних племен і банд. На щастя, ці Waaagh! не є постійними альянсами і з плином часу розпадаються, коли їх перемагають, або коли закінчуються вороги для битви.
Релігія[]
Орки вірять у двох богів: Горк-бог сильний і хитрий, а Морк-бог хитрий і сильний (тонка грань між ними полягає в тому, що Морк вдарить тебе, коли ти не дивишся, а Горк вдарить сильно, коли ти дивишся). Через це, іноді орки не можуть згадати, хто з богів хто, і починають бійку між собою. У орків немає священнослужителів, хоча відомий могутній вождь Гоффов Газгкулл Маг Урук Трака стверджує, що його відвідують видіння від Горка і Морка.
Валюта[]
Орки використовують свої зуби («жуби») як валюту. Це вирішує проблему інфляції и стабільності прибутку, так як «жуби» ростуть у орків усе життя, замінюючись довольно часто. Ці зуби руйнуються з часом, тому їх неможливо копити. Все эти фактори у совокупності підтримують ціни стабільними, гарантують, що у кожного орка є доступ до грошей, и дозволяють встановлювати тверді ціни на товари.
Мова[]
Орки розмовляють на своїй власній мові, достатньо грубій і з великою кількістю діалектів. Часто зустрічаються позичені слова з інших мов, включаючи імперський готик. Письмо не під силу більшості зеленошкірих,але вони використовують деякі піктограми і символи для різних повідомлень, у тому числі і для составлення грубих мап.