
Ельдар
Ельда́р, або Альда́рі (англ. Aeldari), як вони себе називали до падіння їх давно забутої імперії — давня гуманоїдна раса, яка колись правила Галактикою. Не було тих, хто могли зрівнюватися з ельдар в могутньості, і вони справедливо вважали себе володарями зірок. Проте тисячоліття назад самонадіяна гордість и постійно зростаючі руйнівні прагнення привели до жахливого катаклізму, який майже знищив альдарі як вид — народженню четвертого бога Хаосу, Слаанеш.
Незважаючи на свою безмежну міць, цивілізація Ельдар була повалена і розколота на фрагменти, що чіпляються за життя і майбутнє. Азуріани, ті, хто намагається зберегти залишки колишньої величі, подорожують між зірок на величезних космічних судах-світах-кораблях, борючись з жахами Галактики з ритуалізованої дисципліною і відточеними вміннями. Темні ельдар, вони ж друкарі-розбещені "спадкоємці" останніх років імперії-живуть в павутині, використовуючи страждання інших істот, щоб відстрочити свою погибель. Екзодити живуть на окраїнних світах, захищаючись від уваги тієї-що-жадає працею і роботою, що не залишають часу на небезпечні пристрасті, а загадкові арлекіни продовжують свою вічну гру проти сил Хаосу. Іннарі ж, послідовники новонародженого бога мертвих, вірять, що над Великим ворогом можна здобути перемогу і знайти переродження в смерті. І хоча альдарі роз'єднані і нечисленні, вони все ще залишаються однією з головних сил Галактики.
Біологія[]
Ельдар схожі на людей, вони зазвичай є стрункішими, вищими, з тонкими рисами обличчя і загостреними вухами. Ельдар — довгожителі за людськими мірками. Типовий Ельдар, якщо не загине від нещасного випадку або хвороби, живе близько тисячі років. Обмін речовин у Ельдар швидший за людський, їх серцево-судинна і нервова системи більш досконалі. Ці відмінності проявляються у високій швидкості реакції і спритності в порівнянні з людськими. Для них люди рухаються в повільному темпі і досить незграбно, тоді як на погляд людей, Ельдар рухаються з приголомшливою грацією і можуть бути неймовірно швидкі в бою.
У раси Ельдар сильно розвинені психічні здібності, що служить основою їх технології. Ельдар, активно розвивають свій психічний потенціал, ще більше продовжують термін свого життя, пропорційно своїм силам. Таким чином, провидці можуть жити до десяти тисяч років і більше.
Ельдар ментально перевершують людей і відчувають всі емоції набагато гостріше, що вимагає постійного розвантаження, щоб уникнути перенапруги і зриву.
Згідно з поширеною теорією, цикл відтворення у Ельдар проходить ступінчасто, генетичний матеріал додається Батьком до зростаючого ембріона протягом певного періоду. На це вказують розтини тіл, хоча цей процес ще слабо досліджений. Також, на відміну від людей, Ельдар мають четверну спіраль ДНК, а не подвійну.
Історія[]
Існуючі нині ельдари — це біженці, розсіяні залишки їх колишньої сили і величі, але незважаючи на це вони все ще представляють одну з головних сил в галактиці. Колись, десять тисяч років тому, Ельдар були в числі найбільш сильних і численних рас галактики, володіли значною її частиною і процвітали у своїй стабільності. Хоча в інших рас теж були розвинені технології і військова міць, жодна з них не була серйозною загрозою для Ельдар. Катастрофа прийшла зсередини. Поглинені зарозумілістю, не зобов'язані вчитися або працювати, багато хто з Ельдар почали гонитву за новими задоволеннями і бажаннями. Незабаром з'явилися культи, присвячені екзотичним знанням, фізичним задоволенням і все більш і більш неймовірним розвагам. Дуже швидко багато хто з Ельдар вступили на темний шлях, скотившись в розгнуздану жорстокість і нічим не обмежену спрагу насолоди. Так почалося гріхопадіння.
Багато з Ельдар були стурбовані діями своїх родичів, а наймудріші провидці попереджали, що такий шлях може привести лише до зла. У огиди багато Ельдар покинули центральні світи своєї імперії, щоб оселитися в окраїнних регіонах галактики, інші ж залишилися для того, щоб спробувати змінити шлях, який вибрала їх раса.
Такі настрої мас були б руйнівними для будь-якого суспільства, але для Ельдар це було набагато більш жахливим. У варпі почали збиратися психічні відгомони цих дій, посилені душами вмираючих послідовників культів. І поки пороки Ельдар росли і ширилися, ці відгомони з'єдналися в швидко розвивається колективну свідомість, врешті-решт знайшло подобу свого власного життя і усвідомила себе як Слаанеш, поглинач Душ. Цей момент став загибеллю Ельдар, так як психічний крик його народження буквально вирвав душі з тіл Ельдар на відстані багатьох тисяч світлових років. Це Пробудження було настільки потужним і стрімким, що воно прорвало пролом між реальним світом і Імматеріумом, втягнувши рідні світи Ельдар в пекельні безодні варпу. Ця область зараз відома як око жаху і є домом і притулком для сил Хаосу. Багато з Ельдар, які змогли пережити падіння, залишилися на захоплених Оком рідних світах Ельдар і були поневолені Слаанеш.
З тих часів Ельдар перетворилися в розбитий і розрізнений народ, який не має єдиної мети і призначення, а їх кількість поступово скорочується.
Культура[]
Релігія[]
Ельдар відомі як високодуховний народ, велика частина їх культури заснована на їх міфології. Найбільш знаменитим з їх міфологічних сказань є війна в Небесах-епічний конфлікт між божествами Ельдар, що розділилися на дві сторони, під керівництвом Ваула, бога кузні, і Каела Менша Кхейна, бога війни.
За трьома винятками, Пантеон богів Ельдар вважається знищеним в результаті народження Слаанеш. І, хоча Ельдар досі шанують всіх богів і зберігають їх історії в міфічних переказах, вони більше не кличуть їх на допомогу і не сподіваються на їх втручання. Однак, існує пророцтво про повернення богів Ельдар, які, об'єднавшись, битимуться з Слаанеш і знищать його. Чи це щось більше, ніж просто казка-незрозуміло.
Мова[]
Серед усіх мов, що використовуються різними расами Галактики, мова Ельдар найбільш складний і багатозначний. У своїй промові Ельдар часто згадують міфічних персонажів, древніх героїв і давним-давно пішли часи. У спілкуванні вони часто використовують різні малопомітні жести і рухи.
Кожен записаний символ мови насправді не просто буква, подібна буквам Імперського високого або низького готика. Це ціла концепція або ідея, значення якої залежить від контексту. Завдяки своїй гнучкості мова єдина для всіх і використовується як жителями світів-кораблів, так і мешканцями Комморри, але у кожної фракції є свої діалекти і прислівники.
Технології[]
Основу арсеналу Ельдар становить зброя, що використовує сюрікенову технологію-такі знаряддя використовують гравітаційні сили для стрільби мономолекулярними дисками. Вони можуть приймати різні форми-сюрікенові пістолети, сюрікенові гармати і легкі карабіни, відомі як сюрікенові катапульти.
- Камені душ - коли Ельдар вмирає, його душа наражається на небезпеку поглинання Слаанеш. Для того щоб запобігти цьому, ельдари носять з собою камені душ, які ловлять і містять їх душі після смерті, після чого ці камені збирають і приєднують до нескінченного кругообігу корабля-світу, де вони зможуть спочивати зі світом разом з духами своїх предків. У годину потреби камені душ найсильніших воїнів Ельдар можуть бути вилучені з кругообігу і поміщені в автоматони з примарної кістки, такі як примарні варти і примарні Лорди, для того щоб знову захищати свій корабель-світ.
- Павутина-Ельдар не подорожують крізь варп тим же способом, як і інші раси, давним-давно знайшовши більш швидкий і безпечний спосіб, прозваний павутиною. Вона являє собою давню систему тунелів, що ведуть крізь варп і повністю ізольовану від його впливу. Її можна уявити як величезну і заплутану мережу переходів між певними точками реального світу, за допомогою якої Ельдар можуть переміщатися по галактиці набагато швидше, ніж інші раси. Однак ця система володіє значним мінусом: неподалік від точки призначення може не виявитися варп-воріт, або ж наявні врата будуть недостатньо великі для переходу необхідних сил. Багато частин павутини з часом канули в морок або повністю зруйнувалися, а тунелі і ворота були запечатані або знищені. Через це ельдарам доводиться робити численні переходи на шляху до своєї мети. І нарешті, кажуть що десь в павутині знаходиться легендарна Чорна бібліотека Хаосу, хоча лише Арлекіни знають її місце розташування.
- Примарна кістка-основний будівельний матеріал і основа їх психотехнічного машинобудування. Костопевци за допомогою своєї психічної сили витягають її з варпа і надають їй необхідну форму. З неї побудовані світи-кораблі Ельдар, їх танки та інші машини, такі конструкції, як примарні варти і примарні Лорди, зброя і броня. Примарна кістка це також психічний провідник, що використовується ще й для зв'язку і передачі енергії. Це вкрай пружний матеріал, який може з часом самостійно відновитися. Якщо оцінювати його з людської точки зору, то це скоріше тканина або рослина, ніж звичайний будівельний матеріал, який використовується іншими расами. Менш міцний і більш гнучкий варіант цього ж матеріалу називається психопластик.
- Голополя-стародавнє диво раси Ельдар і прокляття ворожих канонірів. Поле створює безліч "примарних образів" судна в різних місцях. Таким чином, справжнє місце розташування судна маскується настільки ефективно, що стає практично неможливо визначити, яке з цих суден є справжнім, і залишається тільки палити навмання, сподіваючись хоча б випадково зачепити його.
- Комірчаста броня-досить гнучка, але міцна броня, схожа на кольчугу, хоча куди більш досконала.